公司概述
從AIBO到Project Ace — Sony AI將Sony集團30年機器人傳承延伸至人形機器人時代。
Sony AI於2020年4月成立,為Sony集團全資子公司,使命為推動基礎AI研究並開發AI驅動的產品與服務。Sony AI居於Sony集團三大實力的交會點:影像與感測(CMOS感測器主導智慧型手機相機市場)、娛樂(PlayStation、音樂、電影),以及機器人(AIBO自1999年)。對人形機器人而言,此組合提供獨特深厚的技術堆疊 — 感知、具身智慧,以及數十年的人機互動經驗。
2026年4月22日,Sony AI公開發表Project Ace — 首款能與頂尖人類選手桌球競技的真實世界自主機器人。雖然該專案技術上是研究展示而非商業人形機器人,其意義深遠:高速桌球需要即時感知、預測、精細運動控制與適應性學習 — 這些能力直接轉化至工業規模的人形機器人操作與動作。
Sony AI更廣泛的組合包括Gran Turismo Sophy(擊敗頂尖人類車手的強化學習代理)、類CookGPT的食品AI,以及多項機器人研究計畫。雖然Sony截至2026年中尚未發表商業人形機器人產品,公司結合感測器IP、AI人才與全球品牌的能力,使其未來任何人形機器人公告對日本機器人產業而言都將具備關鍵意義。
April 2020
Sony AI成立
Project Ace
頂尖人類等級桌球
1999
AIBO傳承(Sony集團)
Global
Sony全球品牌覆蓋
代表產品
人形機器人型號
Project Ace (Table Tennis Robot)
研發
報價請洽
首款能與頂尖人類選手桌球競技的真實世界自主機器人。建立於Sony AI深度強化學習與高速感知系統之上。能力可直接轉移至未來人形機器人的操作與運動控制任務。
TypeTable tennis robot
CapabilityElite human-competitive
AIDeep RL
UnveiledApril 22, 2026
UseResearch demo
ParentSony AI / Sony Group